Magic Book

AHMED NABLI

Pays de déploiement

Tunisie

Secteur*

Éducation

Quel problème votre entreprise veut-elle résoudre?

Plusieurs statistiques tendent à montrer que cette nouvelle génération d’enfants n’accorde que peu ou pas de temps à la lecture que ce soit pour le plaisir ou comme une activité culturelle

Quelle solution apporte votre entreprise?

Notre solution est une nouvelle approche pour l'incitation et encouragement à la lecture pour les enfants en utilisant une application mixant réalité augmentée et virtuelle.

Muni d’un smartphone, son livre et accessoirement un casque de Réalité Virtuelle l’enfant active l’application et pointe la caméra du téléphone ou le casque vers le livre et c’est là que grâce à l’application et son système de traitement d’image elle affiche du contenu multimédia, du son, de la vidéo, des images et des modèles 3D interactifs qui donnent une nouvelle dimension au livre. Cette nouvelle interactivité permet à l’enfant de vivre une expérience ludo-éducative nouvelle mais aussi d’ancrer psychologiquement l’importance du livre, qui, sans lui il n’a pas accès à ce contenu riche et varié. Grâce à cette méthodologie nous aurons permit à l’enfant de tirer profit du monde réel qui est le livre physique et d’expérimenter une nouvelle façon de consommer du contenu du monde virtuel. Donc notre projet consiste en la création de livres imprimables classiques qui sont couplés avec des applications mobiles qui permettent l’interaction entre le monde physique et le monde virtuel. Nous serons une nouvelle génération de maison d’édition qui à la fois édite du classique mais aussi qui développe des applications digitales.

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